NVIDIA Plans G100 Against AMD R700(VR-Zone)
“My Drivers”が報告したところによるとNVIDIAはG90そしてG100を準備しているようで、おそらく両者を1年間のうちに見ることが出来るだろう。
G90は現在のG80のアーキテクチャを拡張したもので、大きな変更は加えられていないという。
G100はG90と異なり完全に新しいGPUアーキテクチャとなる。G90にしろG100にしろ現時点では十分な情報はないが、“My Drivers”によればG100は早ければ2008年第1四半期に登場するという。すなわち、G100はAMDのR700と合間見えることになる。
“My Drivers”が報告したところによるとNVIDIAはG90そしてG100を準備しているようで、おそらく両者を1年間のうちに見ることが出来るだろう。
G90は現在のG80のアーキテクチャを拡張したもので、大きな変更は加えられていないという。
G100はG90と異なり完全に新しいGPUアーキテクチャとなる。G90にしろG100にしろ現時点では十分な情報はないが、“My Drivers”によればG100は早ければ2008年第1四半期に登場するという。すなわち、G100はAMDのR700と合間見えることになる。
Nvidia’s New Software Development Kit Supports Shader Model 5.0.(X-bit labs)
NVIDIA Getting Ready For Shader Model 5.0 GPU(VR-Zone)
未だ一部のゲームの開発者は3年前に登場したShader Model 3.0にさえ対応できておらず、一部では現時点でDirectX 10のShader Model 4.0に移行するのは困難だという声が上がる中、NVIDIAの新しいSDKは既にShader Model 5.0のフィーチャーを取り込んでいるという。Shader Model 5.0はShader Model 4.0の拡張版と言われている。
今週リリースされたばかりのNVIDIAの新しいSDK 10ではFragment50, Vertex50, Geometry50を含むCGプロファイルを定義付けるMacro invocationが構成されている。Fragment50, Vertex50, Geometry50を含むということはつまり、現在のSDKがPixel Shader 5.0, Vertex Shader 5.0, Geometry Shader 5.0を記述したMicro-codeアーキテクチャをサポートするということである。
実際、ほとんどの人がShader Model 5.0が何かということはよく分かっていないし、Shader Model 4.0とどれだけ違うのかということも知られていない。だがこのMicro-codeアーキテクチャを含むということはNVIDIAがShader Model 5.0対応ハードウェアが間もなく登場すると見ており、ゲーム開発者もこれを使用したゲームタイトルをコンパイルできるようになると踏んでいるということだ。一方で、NVIDIAがG81やG90といった次世代テクノロジまたはチップに向けて動くということはきわめて論理的なことである。
VR-Zoneで聞いたところによると、G90は早期に登場する。NVIDIAは既にG90に向けて動き始めており、G90はShader Model 5.0とDirectX 10.1をサポートするという。NVIDIAはCUDAリリースノートを明らかにし、G90が2007年末までに登場するとした。一方、ATiは55nmプロセス製造でDirectX 10.1対応のR700を2008年早期までに登場させるという。
G90はDirectX 10.1・Shader Model 5.0対応のGPUとなる模様。アーキテクチャ的にはG80の拡張版となると述べられています。
その次のG100については新しいアーキテクチャとなり2008年早期に登場するとしか述べられていません。しかし、今の時点でG100の名を聞くとは重いもよりませんでしたね・・・。というか、進化が速すぎる・・・。
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