Quad Larrabee : Intel's Answer To Nvidia's Domination?(VR-Zone)
おそらく、最初の世代の“Larrabee”はNVIDIAのGT200やそれ以降のGPUに苦労を強いられるだろう。しかし、VR-Zoneで見たロードマップによれば、第2世代の“Larrabee”ではNVIDIAの2010〜2011年の新アーキテクチャに対抗することができるかもしれない。第2世代の“Larrabee”は32nmプロセスでより多くのコアを搭載するようになり、さらにQuad “Larrabee”カードをサポートする。Intelの戦略はGPUごとのコア数を増やし、プラットフォームごとにサポートできる“Larrabee”の数を増やすというものである。これはIntelが優れたFabとプロセス技術を有しているからできることであり、FabレスのNVIDIAはこのあたりでTSMCのプロセス技術に左右されてしまう。
この記事では“Larrabee”とNVIDIAの対立構図で論じられていますが、それ抜きにしても“Larrabee”は興味深い存在です。
Quad “Larrabee”ということはIntelも“Larrabee”でMulti-GPU(?)プラットフォームを考えていることになりますね。
おそらく、最初の世代の“Larrabee”はNVIDIAのGT200やそれ以降のGPUに苦労を強いられるだろう。しかし、VR-Zoneで見たロードマップによれば、第2世代の“Larrabee”ではNVIDIAの2010〜2011年の新アーキテクチャに対抗することができるかもしれない。第2世代の“Larrabee”は32nmプロセスでより多くのコアを搭載するようになり、さらにQuad “Larrabee”カードをサポートする。Intelの戦略はGPUごとのコア数を増やし、プラットフォームごとにサポートできる“Larrabee”の数を増やすというものである。これはIntelが優れたFabとプロセス技術を有しているからできることであり、FabレスのNVIDIAはこのあたりでTSMCのプロセス技術に左右されてしまう。
この記事では“Larrabee”とNVIDIAの対立構図で論じられていますが、それ抜きにしても“Larrabee”は興味深い存在です。
Quad “Larrabee”ということはIntelも“Larrabee”でMulti-GPU(?)プラットフォームを考えていることになりますね。
この記事のトラックバックURL
http://northwood.blog60.fc2.com/tb.php/1957-00fd7b37
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事へのトラックバック
